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制作物:バスターソード(FFⅦ)

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  • 制作時期: 2023年10月~2023年11月
  • 制作時間: 約30時間
  • ポリゴン数: 7980(quads)
  • 使用ソフト: Maya, Zbrush, Substance Painter
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制作工程

Mayaでメッシュを作成し、Zbrushでディテールを追加しました。その後、Substance Painterでテクスチャリングを行い、最終的にMayaでレンダリングしました。